Dreamgine adalah permainan realitas-virtual yang diciptakan oleh James Halliday dan Ogden Morrow pada tahun 2030 dan mulai beroperasi sejak saat itu.
Latar Belakang[]
Pembuatan[]
Proyek OASIS telah dimulai pada tahun 2012 yang berisikan sembilan orang:
- Cameron Dexter, perancang dan programer
- Jesse Ferrell, programer
- Peter Edwards, perancang seni
- Candra Fachriza, programer dan perancang seni
- Yuriy Seleznyov, perancang karakter dan animator
- Kiyotaka Morimoto, animator dan perancang seni
- Choi Song-jun, perancang karakter dan konsol OASIS
- Christian Matthäus, komposer dan perancang konsol OASIS
- Wu Dianzou, programer
- René Rocheteau, programer
- Dominic Ramirez, animator dan programer
Walaupun pengerjaannya hanya memakan waktu selama sembilan tahun (seperti yang dikatakan Halliday saat peluncuran pertama OASIS), tapi GSS (Gregarious Simulation Systems) mengundur waktu peluncuran menjadi tahun 2025 karena harus membayar banyak lisensi untuk mendapatkan hak cipta dari seluruh perusahaan video game, komik-komik, novel, film, serial TV, musik, dll.
Peluncuran[]
Belum ditambahkan, masih dalam proses pengerjaan
Persyaratan Sistem[]
Belum ditambahkan, masih dalam proses pengerjaan
Lingkungan & Kehidupan[]
Belum ditambahkan, masih dalam proses pengerjaan
Pencarian & Petualangan[]
Belum ditambahkan, masih dalam proses pengerjaan
Trivia[]
Belum ditambahkan, masih dalam proses pengerjaan